บทความ

[TOS-TALK] ศาสตร์แห่งเรเปียร์ Fencer vs Matador

รูปภาพ
Fencer vs Matador  หลังจากที่แพทช์ R9ซึ่งมาพร้อมกับการปรับบาลานซ์ต่างๆได้ปล่อยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกัน สิ่งที่ตามมาคือปัญหาที่ต้องปรับตัวให้ "อยู่รอด" ในแพทช์นี้ให้ได้ บางบิลด์ไม่มีอาชีพคลาสสูงต่อในช่วง R9 ที่ชัดเจน และบางบิลด์มาถึงจุดที่ "ต้องเลือก" ที่จะเป็นคลาสใหม่โดยทิ้งคลาสเก่าไปบางส่วน หนึ่งในนั้นคือ Fencer ที่มีคลาสใหม่ใช้เรเปียร์เหมือนกันเข้ามาใน R8 และ R9 อย่าง Matador . Fencer  เป็นคลาสนักดาบที่ใช้เรเปียร์เป็นหลัก จัดอยู่ใน Rank 6,7,8 มีความโดดเด่นในด้านการใช้สกิลที่ต่อเนื่องและชุดที่สวยงาม แม้จะได้รับผลกระทบจากการปรับมาหลายครั้ง แต่ก็ไม่ได้ทำให้อาชีพนี้หมดความน่าสนใจแต่อย่างใด บรรดาสกิลเด่นๆของ Fencer นั้นมีหลากหลาย Attaque Composee , Balestra Fente , Attaque au Fer และ Flash ที่ใช้ในการโจมตี Attaque Coquille ที่ใช้ดีบัฟเป้าหมาย Epee Garde และ Preparation ที่ใช้ในการบัฟเพื่อเร่งดาเมจ ในส่วนของ Attribute ของอาชีพก็เป็น Attribute ประเภทเร่งดาเมจให้กับอาวุธประเภท เรเปียร์ คือ Rapier Mastery: Aggression ซึ่งสามารถเรียนได้ตั้งแต่ C1 เลยทีเดี

[TOS-TALK] แนะนำอาชีพ Rank 8 เก่า-ใหม่ เบื้องต้น

รูปภาพ
จากประกาศของทางIMC เกี่ยวกับ แพทช์แรงค์ใหม่ ประกอบกับสัดส่วนของค่า Factor ดาเมจจากสกิลของในอาชีพที่แรงค์สูงๆซี่งมีค่ามากกว่าอาชีพในแรงค์ต่ำๆ ส่งผลให้บทบาทของอาชีพใน Rank 8 มีอิทธิพลต่อบิลด์ต่างๆมากยิ่งขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้ เพื่อให้ง่ายต่อการตัดสินใจในการสร้างบิลด์ของอาชีพต่างๆ เรามาดูคอนเซปต์ของอาชีพใน Rank 8 แต่ละอาชีพกัน Cleric 1.Inquisitor : ผู้ลงทัณฑ์จากศาสนจัักร -สายดาเมจ  -สกิลส่วนใหญ่เป็นการโจมตีกายภาพ -เหมาะกับ PVP  2.Taoist : นักบวชแห่งลัทธิเต๋า -สายซัพพอร์ต -มีสนับสนุนการโจมตีธาตุสายฟ้า -สกิลเหมาะแก่การซัพพอร์ต PVE โดยเฉพาะการลง Earth Tower  3.Zealot : สาวกหัวรุนแรงที่อยู่ในลัทธิบูชาพระผู้เป็นเจ้า -สายดาเมจ Swordman 1.Lancer : ยอดขุนพลทหารม้า -สายดาเมจ -ใช้อาวุธประเภท "หอก" ในการโจมตี -มีสกิลที่ทำให้มีโอกาสลดค่าบล๊อคศัตรูลง -เหมาะแก่การ PVP 2.Murmillo : นักสู้แห่งลานประลอง -สายแทงค์-ดาเมจ -ใช้ "โล่" ในการโจมตีเป็นหลัก -มีบัฟที่ทำให้มีโอกาสหลบเวทย์มนตร์ได้ -เหมาะแก่การ PVP 3.Matad

[TOS-TALK] Status : อัพสเตตัสไม่ถูก ทำไงดี?

รูปภาพ
ปั ญหาใหญ่ๆที่มักพบกันบ่อยสำหรับผู้เล่นใหม่ Tree of Savior คือเรื่องสเตตัส ซึ่งเป็นเรื่องค่อนข้างละเอียดอ่อนและยุ่งยากพอสมควร เพราะส่งผลถึงตัวละครโดยตรง ก่อนอื่นเรามาดููกันก่อนว่า สเตตัสแต่ละค่าจะส่งผลต่ออะไรบ้าง STR - โจมตีกายภาพ+2 , ความแม่นยำ CON -   พลังชีวิตสูงสุด , อัตราการฟื้นฟูพลังชีวิต , บล็อค , สตามินา INT - โจมตีเวทย์มนตร์+2 SPR - SP สูงสุด , อัตราการฟืิ้นฟูSP , ต้านทานสถานะผิดปกติ , พลังชีวิตและความแรงการโจมตีของซัมม่อน DEX - ความเร็วการโจมตี , การหลบหลีก , การทะลุบล็อค , ความแรงคริติคอล ทีนี้ เราจะเห็นได้ว่าสเตตัสที่ส่งผลเกี่ยวกับ การโจมตี มีถึง 4 ค่า ได้แก่ STR , INT , SPR และ DEX  ในขณะที่ CON และ DEX เป็นสเตตัสที่ส่งผลเกี่ยวกับ การป้องกันและหลบหลีก ส่วนสเตตัสที่ส่งผลต่อ ความแม่นยำ คือ STR  ต่อไปเราก็นำมาหมวดหมู่เหล่านี้มาพิจารณาถึงบิลด์ที่เราสนใจและเป้าหมายในการเล่นของตัวละครนั้นๆ 1.ลักษณะการโจมตีของบิลด์ 1.1.กายภาพ - มี 2 ค่า คือ เน้นค่าโจมตีกายภาพจาก STR หรือเน้นความแรงการคริติคอลและความเร็วการโจมตีจาก DEX STR - บิลด์ที่เน้นการโจมตีแบบ